高校1・2年生を対象にした、STEAM教育・データサイエンスをテーマにした実践型の特別講義です。
本講義では仮想の「遊園地」売上アップを目標に、3つの部門のデータ分析スタッフとなり、課題解決に向けてデータ分析、施策の提案をしてもらいます。生成AI活用講座では生成AIも活用しながら進めます。授業は社会的な課題解決に取り組むアクセンチュア社員が講師、ファシリテータを担当しプログラミングや情報の基礎にもなる論理的思考力以外にも、グループワークを通してコミュニケーション能力や、発表の力もつく内容となっています。
※データサイエンスとは…経営学・統計学・数学・IT・AIなどを活用することによって、データに潜む知見や価値を明らかにし、さまざまな課題を解決する学問です。
※※本プログラムは、『いーたいけんアワード』(文部科学省主催)にて青少年の体験活動に関する優れた取り組みとして、令和6年度に優秀賞、令和7年度に奨励賞と、2年連続で受賞しました。
※学習効果を高めるため、1日で4コマ実施を推奨しておりますが、時間割の都合等で調整が難しい場合に限り、「2コマ×2日」に分けての実施も可能です。(復習時間の確保が難しいため、1コマ×4日での実施は想定しておりません。)
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※学習効果を高めるため、1日で4コマ実施を推奨しておりますが、時間割の都合等で調整が難しい場合に限り、「2コマ×2日」に分けての実施も可能です。(復習時間の確保が難しいため、1コマ×4日での実施は想定しておりません。)